วิธีได้รับเวทมนตร์
คำแนะนำจากชุมชนล่าสุดรายงานว่าผู้เล่นใช้ 250 Squishies เพื่อสุ่มรับความสามารถเวทมนตร์ที่นักมายากลในล็อบบี้ ในขณะที่การวาง squishy อย่างถูกต้องจะได้หนึ่งแต้ม ให้ถือว่าราคาที่แน่นอน อัตรา และชื่อที่มีอยู่เป็นข้อมูลในเกม เพราะรายละเอียดของบริการสดสามารถเปลี่ยนแปลงได้
คำอธิบายอย่างเป็นทางการยืนยันปุ่ม G สำหรับความสามารถเวทมนตร์ แต่ไม่ได้เผยแพร่ตารางความสามารถทั้งหมด ตรวจสอบอินเทอร์เฟซเกมปัจจุบันก่อนวางแผนโดยใช้เอฟเฟกต์เฉพาะ
ใช้กับจุดคอขวดที่มองเห็นได้
ช่วงเวลาที่ดีที่สุดมักจะเป็นกองของเล่นหนาแน่น ทางเดินยาว หรือปัญหาสินค้าคงคลังที่มิฉะนั้นจะบังคับให้ต้องอ้อมซ้ำๆ การกดใช้ความสามารถเพียงเพราะมีให้ใช้อาจทำให้เสียประโยชน์กับงานที่การหยิบและวางปกติจัดการได้อย่างรวดเร็วอยู่แล้ว
หลังจากใช้เวทมนตร์ ให้กลับไปยังเส้นทางเล็กๆ เส้นทางเดิม การวัดว่าเส้นทางนั้นง่ายขึ้นหรือไม่นั้นมีประโยชน์มากกว่าการเดาจากการผ่านร้านที่วุ่นวายเพียงครั้งเดียว

ชื่อความสามารถที่รายงานโดยชุมชน
ชุมชนรายงานตัวเลือกต่างๆ เช่น Auto-Place, Squish Frenzy, Bulk-Place, Magnet, Color Vision, Flash, Dash, GPS และ Organize รายการนี้เป็นเครื่องมือช่วยค้นหา ไม่ใช่บัญชีอย่างเป็นทางการหรือการรับประกันอัตราปัจจุบัน
เมื่อเลือกการสุ่ม ให้จับคู่กับปัญหาที่แท้จริงของคุณ: แรงกดดันจากการถือ, การหาชั้นวาง, การเคลื่อนที่ หรือการจัดเรียง หน้าจอเกมคือแหล่งความจริงสำหรับเอฟเฟกต์ คูลดาวน์ และความพร้อมใช้งาน
การทดสอบเชิงปฏิบัติคือการใช้ความสามารถเดียวกันในช่วงเวลาทำความสะอาดที่คล้ายกันสองครั้ง เช่น ใช้ครั้งเดียวเมื่อของเล่นที่ตรงกันอยู่รวมกันแน่น และอีกครั้งเมื่อชั้นวางถัดไปอยู่ไกล เปรียบเทียบสิ่งที่เปลี่ยนแปลง: การกระทำน้อยลง, เดินทางน้อยลง, การเลือกไอเท็มชัดเจนขึ้น หรือไม่มีความแตกต่างที่มีนัยสำคัญ วิธีนี้ป้องกันไม่ให้ชื่อที่น่าสนใจกลายเป็นตัวเลือกอัตโนมัติเมื่อมันไม่ได้ช่วยปรับปรุงเส้นทางของคุณเอง
หลีกเลี่ยงการสร้างเส้นทางตามเปอร์เซ็นต์หรือคูลดาวน์ที่รายงานซึ่งคุณไม่เห็นในประสบการณ์สด คำอธิบายอย่างเป็นทางการสาธารณะยืนยันว่าเวทมนตร์มีอยู่และระบุปุ่มบนพีซี แต่ไม่ได้เผยแพร่ตารางสมดุลที่คงทน อ่านแผงความสามารถปัจจุบันก่อนใช้จ่ายแต้ม และตรวจสอบหน้าอัปเดตเมื่อผลลัพธ์ที่คุ้นเคยเริ่มทำงานแตกต่างไป