เรียนรู้วงจรก่อนแข่ง
คำอธิบายอย่างเป็นทางการกำหนดงานเป็นการค้นหา หยิบบีบ วาง และเรียง squishies ทั่วร้านค้าท้องถิ่นที่ถูกคว่ำ การวิ่งที่สะอาดง่ายขึ้นเมื่อแต่ละการกระทำมีจุดประสงค์เดียว: เก็บกลุ่มที่ตรงกันเล็กๆ ถือไปยังจอแสดงที่ถูกต้อง วาง แล้วประเมินพื้นที่ใกล้เคียงอีกครั้ง
ในการเยี่ยมครั้งแรก เลือกส่วนที่กะทัดรัดแทนการวิ่งข้ามร้านทั้งหมด นั่นทำให้คุณมีที่ปลอดภัยในการฝึกหยิบ วาง วางทิ้ง เปลี่ยน และบีบ โดยไม่ทำให้พื้นกลายเป็นปริศนาที่ยากขึ้น
- อ่านปุ่มควบคุมปัจจุบันครั้งหนึ่งในจุดที่เงียบ
- ทำชั้นวางหนึ่งพื้นที่ให้เสร็จก่อนเปลี่ยนหมวดหมู่
- ทำวงจรสั้นๆ ซ้ำและสังเกตการกระทำที่ทำให้คุณช้าลง
สร้างเส้นทางที่อ่านง่าย
ขนาดที่มองเห็นเป็นจุดเริ่มต้นที่มีประโยชน์ ไม่ใช่กฎที่คุณต้องบังคับ คำแนะนำจากชุมชนแนะนำให้เก็บสัตว์ที่รู้จักก่อน จากนั้นเกี๊ยว อาหาร และโมจิ เพราะการทำชั้นวางที่ชัดเจนให้เสร็จทำให้ร้านที่เหลืออ่านง่ายขึ้น เก็บหมวดหมู่ที่ใช้งานอยู่เพียงหนึ่งหรือสองหมวดหมู่ในแต่ละครั้งเพื่อให้ของที่ถือและปลายทางชัดเจน
หากการวิ่งล้มเหลวซ้ำๆ อย่าซื้อสุ่มสี่สุ่มห้า ระบุคอขวดที่ซ้ำซากก่อน: การเดินทางกลับมากเกินไป การเดินมากเกินไป หรือการหยิบที่ยากถึง จากนั้นใช้หน้าจออัปเกรดหรือเวทมนตร์เมื่อแก้ไขความล่าช้านั้นโดยเฉพาะ

เล่นคนเดียวหรือแบ่งงานกับเพื่อน
หน้าอย่างเป็นทางการบอกว่าคุณสามารถทำความสะอาดคนเดียวหรือกับเพื่อน และประสบการณ์รองรับสูงสุด 20 ผู้เล่น ในกลุ่ม กำหนดโซนหรือหมวดหมู่ใกล้เคียงแทนให้ทุกคนหยิบจากกองเดียวกัน เป้าหมายคือการทับซ้อนน้อยลง ชั้นวางชัดเจนขึ้น และเส้นทางที่ผู้เล่นแต่ละคนทำซ้ำได้
ความคืบหน้าสามารถถือเป็นโครงการทำความสะอาดที่มั่นคง: คำอธิบายอย่างเป็นทางการปัจจุบันบอกว่า squishies จะถูกบันทึกแม้ปล่อยไว้บนพื้น นั่นลดแรงกดดันให้ทำงานทุกอย่างเสร็จในครั้งเดียว แต่พรอมต์ในเกมควรมีความสำคัญสูงสุดเสมอหากอัปเดตภายหลังเปลี่ยนพฤติกรรมนั้น
คำตอบด่วน
ควรทำอะไรก่อน?
ฝึกปุ่มควบคุมจริงและทำชั้นวางใกล้ๆ หนึ่งพื้นที่ให้เสร็จสองครั้งก่อนขยายเส้นทาง
เล่นกับเพื่อนได้ไหม?
ใช่ คำอธิบายอย่างเป็นทางการบอกว่าคุณสามารถทำความสะอาดคนเดียวหรือกับเพื่อน