Bagaimana Sihir diperoleh

Panduan komunitas terbaru melaporkan bahwa pemain menghabiskan 250 Squishy untuk memutar kemampuan Sihir di lobby Magician, sementara menempatkan squishy dengan benar mendapatkan satu poin. Perlakukan harga pasti, peluang, dan nama yang tersedia sebagai informasi dalam game karena detail layanan langsung dapat berubah.

Deskripsi resmi mengonfirmasi tombol G untuk Kemampuan Sihir, tetapi tidak menerbitkan tabel kemampuan yang lengkap. Periksa antarmuka game saat ini sebelum merencanakan efek tertentu.

Gunakan pada hambatan yang terlihat

Momen terbaik biasanya adalah tumpukan padat, persimpangan panjang, atau masalah inventaris yang seharusnya memaksa jalan memutar berulang. Menekan kemampuan hanya karena tersedia dapat menyia-nyiakan manfaat pada tugas yang sudah ditangani dengan cepat oleh pengambilan dan penempatan biasa.

Setelah menggunakan Sihir, kembali ke rute kecil yang sama. Mengukur apakah rute itu menjadi lebih sederhana lebih berguna daripada menebak-nebak dari satu lintasan kacau di toko.

A busy cleanup room in Clean the Squishies

Nama kemampuan yang dilaporkan komunitas

Pelaporan komunitas telah mendeskripsikan opsi seperti Auto-Place, Squish Frenzy, Bulk-Place, Magnet, Color Vision, Flash, Dash, GPS, dan Organize. Daftar ini adalah alat bantu penemuan, bukan daftar resmi atau jaminan peluang saat ini.

Saat memilih putaran, sesuaikan dengan gesekan aktual Anda: tekanan bawaan, menemukan rak, pergerakan, atau pengurutan. Layar game adalah sumber kebenaran untuk efek, cooldown, dan ketersediaan.

Tes praktis adalah menggunakan kemampuan yang sama selama dua momen pembersihan yang serupa. Misalnya, gunakan sekali saat mainan yang cocok berkelompok rapat dan sekali saat rak berikutnya jauh. Bandingkan apa yang berubah: lebih sedikit tindakan, lebih sedikit perjalanan, pemilihan item yang lebih jelas, atau tidak ada perbedaan yang berarti. Pendekatan ini mencegah nama yang menarik menjadi pilihan otomatis ketika tidak meningkatkan rute Anda sendiri.

Hindari membangun rute di sekitar persentase atau cooldown yang dilaporkan yang tidak dapat Anda lihat dalam pengalaman langsung. Deskripsi resmi publik mengonfirmasi bahwa Sihir ada dan memberikan kunci PC-nya, tetapi tidak menerbitkan neraca yang tahan lama. Baca panel kemampuan saat ini sebelum menghabiskan poin, dan periksa halaman pembaruan ketika hasil yang familiar mulai berperilaku berbeda.