Kontrol PC
Deskripsi resmi Roblox mencantumkan input PC berikut. Latih di area kecil sebelum mencoba rute pembersihan cepat.
- E atau Klik — ambil atau tempatkan squishy.
- F — jatuhkan squishy yang dipegang.
- Tombol angka — ganti squishies.
- T — buka kunci mouse.
- G — gunakan Kemampuan Sihir yang dilengkapi.
- Tahan Klik — remas.
Kontroler
Untuk bermain dengan kontroler, deskripsi resmi yang sama menyebutkan RT untuk mengambil atau menempatkan, LT untuk menjatuhkan, Y untuk meningkatkan, dan menahan LT untuk meremas. Gunakan petunjuk di layar saat ini jika kontrol berbeda setelah pembaruan.
- RT — ambil atau tempatkan.
- LT — jatuhkan.
- Y — buka peningkatan.
- Tahan LT — remas.

Gunakan kontrol sebagai alat perutean
Ambil, tempatkan, ganti, dan jatuhkan bekerja bersama. Sebelum memasuki tumpukan yang ramai, putuskan kategori apa yang Anda bawa dan ke mana tujuannya. Jatuhkan atau ganti dengan sengaja lebih baik daripada berjalan dengan barang yang salah di seberang toko.
Sihir juga merupakan input, tetapi itu bukan pengganti membaca lantai. Simpan G untuk hambatan yang benar-benar mengganggu rute yang Anda coba ulangi.
Gunakan daftar kontrol sebagai daftar periksa singkat sebelum berlari. Pertama, arahkan ke squishy dan uji E atau Klik. Selanjutnya, ambil item kedua hanya setelah Anda memahami cara mengganti dengan tombol angka. Terakhir, tekan F sekali di area aman agar menjatuhkan tidak mengejutkan Anda di lorong yang ramai. Tes kecil ini memperjelas apakah penempatan yang terlewat berasal dari input, pemilihan item, atau rak itu sendiri.
T berguna saat Anda perlu berinteraksi dengan menu alih-alih bergerak di sekitar toko. Pada kontroler, perencanaan yang sama masih berlaku: uji RT untuk mengambil dan menempatkan, LT untuk menjatuhkan, Y untuk menu peningkatan, dan LT yang ditahan untuk meremas. Jika petunjuk langsung tidak setuju dengan referensi ini, ikuti petunjuk langsung dan perlakukan perubahan itu sebagai dasar baru.